什么是凸轮?
6.1.1 一个简单的实验:什么是凸轮?
6.1.2 凸轮机构
其中一个简单运动的变换,例如旋转, 进入任何其他动作通常通过以下方式方便地完成 凸轮机构 凸轮机构通常由两个移动机构组成 元件,凸轮和从动件,安装在固定框架上。凸轮 设备用途广泛,几乎任何任意指定的运动都可以 获得。在某些情况下,它们提供最简单和最 紧凑的变换动作方式。
凸轮可以定义为具有弯曲 轮廓或弯曲的凹槽,通过其振荡或旋转 运动,为另一个元素提供预定的指定运动 称为追随者.凸轮有一个非常重要的功能 在 许多类别的机器的操作,尤其是那些 自动型,如印刷机、制鞋机械、纺织 机械、齿轮切割机和螺丝机。在任何类别中 自动控制和精确定时的机械 最重要的是,凸轮是机械装置中不可或缺的一部分。可能的 凸轮的应用是无限的,它们的形状出现很大 品种。本文将考虑一些最常见的形式 章。
6.2 凸轮机构的分类
我们可以按输入/输出运动模式对凸轮机构进行分类, 从动件的配置和布置,以及 凸轮。我们还可以根据不同类型的运动对凸轮进行分类 追随者的事件,并通过各种各样的运动 凸轮轮廓的特征。(陈 82)
4.2.1 输入/输出运动模式
- 旋转凸轮平移从动件。 (图6-2a,b,c,d,e)
- 旋转从动件(图 6-2f):
从动臂相对于圆弧摆动或摆动 到从动枢轴。 - 平移凸轮平移从动件(图 6-3)。
- 固定凸轮旋转从动件:
从动件系统相对于 立井。
6.2.1 从属配置
- 刀刃从动件(图6-2a)
- 滚子从动件(图6-2b,e,f)
- 平面从动件(图6-2c)
- 斜平面从动件
- 球面从动件(图 6-2d)
6.2.2 追随者安排
- 内联从动件:
从动件的中心线穿过 凸轮轴。 - 偏移从动件:
从动件的中心线不穿过中心线 凸轮轴。偏移量是两者之间的距离 这两条中心线。偏移导致侧面减小 滚轮从动件中存在推力。
6.2.3 凸轮形状
- 板凸轮或盘凸轮:
从动件在垂直于旋转轴的平面内移动 凸轮轴。翻译或摆臂从动器必须是 受限以保持与凸轮轮廓的接触。 - 凹槽凸轮或闭合凸轮(图 6-4):
这是一个板凸轮,从动件安装在面部的凹槽中 的凸轮。图6-4 沟槽凸轮
- 圆柱形凸轮或桶形凸轮(图 6-5a):
滚子从动件在外围切口的凹槽中工作 圆柱体。从动器可以平移或振荡。如果圆柱形 表面被圆锥形取代,产生圆锥形凸轮。 - 端凸轮(图 6-5b):
该凸轮具有圆柱体的旋转部分。追随者翻译 或振荡,而凸轮通常旋转。末端凸轮很少 由于成本和切割轮廓的困难而使用。
6.2.4 对追随者的约束
- 重力约束:
从动系统的重量足以保持接触。 - 弹簧约束:
弹簧必须设计得当以保持接触。 - 正向机械约束:
凹槽保持正向作用。 (图 6-4 和
图6-6 等径凸轮
机械约束凸轮也通过采用双或 共轭凸轮的排列方式类似于图 6-7 所示。 每个凸轮都有自己的滚轮,但滚轮安装在同一个滚轮上 往复式或振荡式从动件。
6.2.5 SimDesign 中的示例
旋转凸轮,平移从动件
旋转凸轮/旋转从动件
如果您尝试计算 自由度(DOF)的机构,你一定想象滚筒 焊接在从动件上,因为转动滚筒不会 影响追随者的运动。
6.3 凸轮命名法
图 6-10 说明了一些凸轮命名法:
- 跟踪点: 追随者上的一个理论点,对应于 虚构的刀刃追随者。它用于生成音高曲线。在滚筒从动件的情况下,迹线 点位于滚筒的中心。
- 俯仰曲线:跟踪点生成的路径 从动件围绕固定凸轮旋转。
- 工作曲线:工作面 与从动件接触的凸轮。对于板凸轮的刀刃从动件,螺距曲线和工作曲线重合。在封闭式或凹槽式凸轮中,有一个内部凸轮 轮廓和外部工作曲线。
- 螺距圆:从凸轮中心到螺距的圆 点。节圆半径用于计算最小尺寸的凸轮 对于给定的压力角度。
- 素数圆(参考圆):最小的圆 从凸轮中心到俯仰曲线。
- 基圆:从凸轮中心到的最小圆 凸轮轮廓曲线。
- 击球或投掷:最大距离或角度 哪 从动件移动或旋转。
- 从动位移:从动件从动件到从动件的位置 特定的零位或静止位置(通常是 f 轴与凸轮基圆接触时的位置)的关系 到时间或凸轮的旋转角度。
- 压力角:法线与 从动运动的俯仰曲线和瞬时方向。这 角度在凸轮设计中很重要,因为它代表了凸轮的陡峭程度 凸轮配置文件。
6.4 运动事件
当凸轮转动一个运动周期时,从动件执行 一系列事件,包括上升、停留和回归。上升是跟随者远离凸轮中心的运动,停留是跟随者静止的运动;返回是跟随者朝凸轮中心的运动。
有许多跟随运动可用于上升和 返回。在本章中,我们将介绍一些基本曲线。
- :旋转角度 凸轮,从运动事件开始测量;
- :范围 与运动事件相对应的旋转角度;
- h : 跟随者运动事件的激化;
- S : 从动件位移;
- V : 跟随者的速度;
- A:从动件的加速度。
6.4.1 匀速运动
如果从动件的运动是一条直线,如图 6-11a、b、c,它将具有相等的位移 在相等的时间单位中,即从 笔画的开始到结束,如 B 所示。加速度, 除了在笔画的末尾为零,如 C 所示。这 图表显示了速度的突然变化,这会导致很大的力 在笔画的开始和结束时。这些力量是 不受欢迎,尤其是当凸轮高速旋转时。因此,匀速运动只是理论上的 利息。
6.4.2 恒定加速度运动
恒定加速度运动如图6-11d、e、f所示。如 e 所示,速度 在运动的前半部分以均匀的速度增加,并且 在运动的后半段以均匀的速率下降。这 加速度在整个前半段是恒定的和正的 运动,如 f 所示,并且在整个过程中是恒定的和负的 下半场。这种类型的运动使从动件最小 沿运动路径的最大加速度值。在高速下 机械 这尤其重要,因为力 产生加速度所必需的。
当
,
当
,
6.4.3 谐波运动
基本曲线如图中g所示的凸轮机构 6-7g 将赋予 简单的谐波运动 追随 者。h 处的速度图表示平稳的动作。这 加速度,如 i 所示,在初始位置为零时最大 在中间位置,在最终位置为负最大值。
6.5 凸轮设计
从动件的平移或旋转位移是一个函数 凸轮的旋转角度。设计人员可以定义函数 根据设计中的具体要求。议案 下面列出的要求通常用于凸轮轮廓设计。
6.5.1 带刀刃翻译从动件的圆盘凸轮
图6-12是带刀刃的圆盘凸轮的骨架图 翻译追随者。我们假设将使用凸轮机构 实现从动件平移之间的位移关系。
参数:
- ro:底面的半径 圈;
- e:从动件与旋转的偏移量 凸轮的中心。注意:它可能是负面的。
- s:跟随者的位移,它是 凸轮的旋转角度 — .
- IW:绝对值为 1 的参数。它代表 凸轮的转弯方向。当凸轮顺时针转动时:IW=+1,否则:IW=-1。
凸轮轮廓设计原理:
称为平移从动机制的圆盘凸轮中,从动件 在凸轮转动时进行平移。这意味着相对运动 它们之间是相对转弯运动和 相对平移运动。在不改变其功能的情况下 相对运动,想象一下凸轮保持固定。现在 从动件执行相对车削和平移 运动。我们已经颠倒了机制。
此外,想象一下 从动件沿倒置机构中的固定凸轮轮廓移动。 换句话说,追随者的刀刃 绘制凸轮的轮廓。因此,设计凸轮的问题 轮廓成为计算刀刃迹线的问题 的追随者,其运动是相对的组合 转弯和相对平移。
设计方程式:
图6-13 平移凸轮从动件型材设计
在图6-13中,只有部分凸轮轮廓AK是 显示。假设凸轮顺时针转动。在开始时 运动时,从动件的刀刃接触点 基圆的交点 A 和 凸轮配置文件。A 的坐标为 (So, e),因此可以通过方程计算
假设从动件的位移为 S,当角 凸轮的位移为 。此时此刻, 从动件刀刃的坐标应为(So + S, e)。
要得到从动件刀刃的相应位置 倒置机构,使从动件绕凸轮中心转动 在相反的方向上通过一个角度。刀刃将是 倒置到点 K,对应于 倒置机构中的凸轮轮廓。因此,坐标 K点的计算公式如下:
注意:
- 偏移量 e 为负数,如果从动 位于 x 轴下方。
- 当凸轮的旋转方向为顺时针方向时:IW = +1, 否则:IW = -1。
6.5.2 带摆动刀刃的圆盘凸轮 追随 者
假设凸轮机构将用于使刀刃摆动。 我们需要计算凸轮轮廓的坐标,从而产生 从动者所需的动作。
- ro:底面的半径 圈;
- a:凸轮枢轴与凸轮枢轴之间的距离 追随者。
- l:从动件的长度,即距其枢轴的距离 到它的刀刃。
- :棱角分明 从动件的位移是旋转角度的函数 的凸轮 — .
- IP:绝对值为1的参数。它代表 从众者的位置。当从动件位于 x 轴上方时:IP=+1,否则:IP=-1。
- IW:绝对值为 1 的参数。它代表了转折 凸轮的方向。当凸轮顺时针转动时:IW=+1,否则:IW=-1。
凸轮轮廓设计原理
设计凸轮轮廓的基本原理仍然是平移从动凸轮机构)。通常,追随者 凸轮转动时振荡。这意味着相对运动 它们之间是相对转弯运动和 相对振荡运动。在不改变其功能的情况下 相对运动,让凸轮保持固定,从动件执行 相对转弯运动和摆动运动。通过想象 这样一来,我们实际上颠倒了机制。
在运动开始时,刀刃的 从动件接触底座的交点 (B) 圆和凸轮轮廓。从动件之间的初始角度 (AB),两个枢轴线 (AO) 为 0。它可以从 三角形 OAB。
当凸轮的角位移为 时,摆动位移 的追随者是哪个 从自己的初始位置测量。此时此刻,角度 在从动件和通过两个枢轴的线之间应为 +0。
此刻刀刃的坐标 将是
要得到从动件的相应刀刃在倒置 机制,只需将从动件绕凸轮中心转动即可 凸轮的反向旋转角度为 。刀刃将是 倒置到对应于凸轮上的点 K 倒置机构中的配置文件。因此,坐标 K点可以用以下公式计算:
注意:
- 当从动件的初始位置高于 x 轴时,IP = +1,否则:IP = -1。
- 当凸轮的旋转方向为顺时针方向时:IW = +1, 否则:IW = -1。
6.5.3 带滚轮从动件的圆盘凸轮
附加参数:
- r:滚筒的半径。
- IM:绝对值为1的参数,表示 将采用包络曲线。
- RM:内包络曲线或外包络曲线。当它是内部信封时 曲线:RM=+1,否则:RM=-1。
设计原理:
仍然使用反演法设计凸轮轮廓的基本原理。但是, 曲线不是直接通过反演生成的。此过程有两个 步骤:
- 将滚筒的中心想象为刀刃。这个概念是 在凸轮轮廓设计中很重要,称为从动件的变桨曲线aa,即 倒置机构中的俯仰点。
- 凸轮轮廓 bb 是 a 包络运动的产物 系列滚筒。
图6-16 从动件在圆盘凸轮上的走线点
设计方程式:
计算凸轮轮廓坐标的问题是 计算滚子序列的切点的问题 倒置机制。在图6-17所示的时刻,切线 点是凸轮轮廓上的 P。
- 计算K 点的切线 tt 的斜率 aa。
- 计算曲线 aa 的法线 nn 的斜率 K点。
由于我们已经有了点 K 的坐标:(x, y),我们可以将点 P 的坐标表示为
注意:
- 当凸轮的旋转方向为顺时针方向时:IW = +1, 否则:IW = -1。
- 当包络曲线(凸轮轮廓)位于螺距曲线内时:RM = +1,否则:RM = -1。